martes, 29 de septiembre de 2015

Videoreseña nº 23: London After Midnight

Lo prometido es deuda y aquí vamos con el primer vídeo de la semana. London After Midnight es un sencillo juego de cartas en el que deberemos de ir jugando los héroes o monstruos que nos vayan tocando para intentar puntuar más que el resto de jugadores. Vamos con la explicación ;)



Tengo que pensar en contratar una línea con más subida, porque hay que ver lo que tardan los vídeos en subirse a Youtube :/

Vamos con nuestras opiniones:

Opinión de Wikimelo
Pues London After Midnight es un juego de cartas, con reglas sencillas. Representamos a un héroe o monstruo y tenemos que rodearnos de los mismos personajes. Lo que se llama filler en este mundillo. Los componentes están bien, cartas y cajita molona. Llamativo a la vista. Apto para todas las edades y varios idiomas. Aspectos negativos, pues la dinámica de juego es muy muy sencillita, apenas se tiene decisión. Intentas robar la carta que te viene bien e ir en su busca pero sólo puedes tener 3 cartas en la mano así que al final juegas cartas negativas para ti. Y si uno tiene suerte al robar o gana o otro se lo desmonta con la carta de cambio de vecindario.
Una decepción la verdad, ya que la ilustración y el tema me gustó. Me esperaba algo de puteillo :(.


Opinión de Portiguero
London After Midnight es un juego de cartas muy sencillo, demasiado sencillo para mi gusto llegado a estas alturas. Es un juego ideal para neófitos en los juegos de mesa o para familias poco jugonas según mi opinión.
El mayor defecto que le veo al juego es que no te da sensación ninguna de control, y que si ganas es por suerte. Si tienes la mala suerte de robar solo personajes no afines a tu facción, poco podrás hacer para ganar. Y luego hay cartas tan poderosas como cambiar el vecindario completo entre dos jugadores. Al menos las partidas son de apenas 5 minutos.
Lo mejor del juego es su árte gráfico, también eclipsado por la inclusión de los tres idiomas en cada carta. Y lo peor: que predomine más el texto en inglés cuando se trata de un producto español :/
Así que EN MI HUMILDE OPINIÓN, London After Midnight es un juego 100% azaroso y que hay muchas mejores alternativas.

domingo, 27 de septiembre de 2015

Nos vamos a Córdoba

Un año más vamos a Córdoba a disfrutar y hacer disfrutar del Festival.

Podréis encontrarnos en el stand de Asmodée haciendo lo que nos gusta, explicar juegos y novedades. No dudéis en pasaros y saludarnos y aprender en vivo.





ATENCIÓN

Como hemos estado un poco lejos del blog en el verano antes de irnos volveremos con fuerza. Esta semana estad atentos porque subiremos muchos vídeos, tanto abriendo la caja como videoreseñas, 

¡A trabajaaar!



miércoles, 23 de septiembre de 2015

Lista de Recomendados JdA 2015

Los Recomendados JdA 2015 son juegos que no han llegado a ser Finalistas la edición pero que el jurado recomienda. Vamos a echarle un vistazo y analizarlos nosotros.
  • Age of war de Reiner Knizia (Edge): Un juego de dados en el que habrá que ir conseguiendo combinaciones para ir tomando cartas y puntos. Me recuerda mucho a la dinámica del símbolo arcano pero aquí nos enfrentamos entre nosotros. Juego facilito y entretenido.

  • Alquimistas de Matúš Kotry (Devir): Un juegazo a nuestro gusto. Juego de deducción pero que tampoco es imprecindible aunque si ayuda. De colocación de trabajadores, dinámica sencilla pero hay que aprender bien la alquimia del juego que es lo que puede costar más o menos de entender (o al menos donde hemos visto que la gente puede atorarse). Muy bonito y que recomendaríamos seguro.

  • Ca$h’n Guns (2ª edición) de Ludovic Maublanc (Repos Production – Asmodée Ibérica): Un juego reeditado que hacemos de gansters y nos repartimos el botín. Yo estaba enamorada de la antigua edición, sus ilustraciones y eso,  y esta pues me parece mas sosita. Además han quitado la expansión del policía y han cambiado algunas cosillas. Pero el juego es muy divertido y eso de apuntar con las pistolitas engancha jajaja.

  • Cacao de Phil Walker-Harding (Devir): Un juego simple, muy simple a nuestro parecer y familiar. De colocación de losetas e ir ganando puntos. No está mal aunque ya nos gustan cosas más fuertes para jugar en la mesa.

  • Co-Mix de Lorenzo Silva (Edge). Juego de dibujar y crear viñetas. Pero en esto de dibujar ya tengo ganador y esta por llegar...

  • Dogs of war de Paolo Mori (Edge): Una joya enmascarada, por su nombre y la portada quizás. Un buen juego de colocación de trabajadores y cartas para apoyar a las familias. Un descubrimiento que no nos esperábamos. Muy bonito pero caro eso sí. Si tenéis la oportunidad jugarlo vale la pena.

  • Drako de Adam Kałuża (Ediciones Masqueoca): Este juego para dos jugadores enfrenta un grupo de tres enanos contra un temible dragón. Dependes bastante de la suerte, porque por mucho que te comas el coco, si no te salen las cartas que te tienen que salir, no podrás hacer nada. Muy simplote para nuestro gusto.

  • Imperial assault de Corey Konieczka & Justin Kemppainen & Jonathan Ying (Edge): Tenemos el Descent de Star Wars. Han solventado algunas cosas de los juegos de mazmorreo pero la misma dinámica. Eso sí me alegro que haya variedad en el listado.

  • K2 de Adam Kałuża (Ediciones Masqueoca): En este juego tendremos que sobrevivir a subir la montaña. Muy rejugable con las diferentes modalidades del tiempo y con muchos jugadores hay puteo asegurado como nos gusta aquí.

  • Loony Quest de Laurent Escoffier & David Franck (Libellud – Asmodée Ibérica): El juego videojuego. Hay que conseguir pasar niveles y hacerlo mejor que los demás. Muy divertido y familiar, perfecto para cambiar de aires.

  • Pictomanía de Vlaada Chvátil (Ediciones MasQueOca): El juego de DIBUJAR. Qué nos ha gustado aunque una expansión con muchas más cartas no le vendría nada mal.

  • Port Royal de Alexander Pfister (Homoludicus – Devir): Juego entretenido de cartas. Un filler bastante resultón y rápido. Recomiendo probarlo si tenéis la oportunidad ;)

  • Viento del Norte de Klaus Teuber (Devir): Un juego muy visual pero que en nuestro caso nos dejó un poco puff. Nos esperábamos más y la partida no fue muy allá. Tendremos que jugarlo de nuevo pero... ya desilusionados.




Y hasta aquí la lista. 

Saludos y seguimos.

Finalistas al premio JdA 2015

Ya toca regresar a Córdoba y con ello el Premio al Juego del Año 2015. Este año está presente uno de mis favoritos a ver si gana.
 Los finalistas por el Jurado del premio son:
  • Ciudad Machi Koro de Masao Suganuma (Homoludicus – Devir)

  • Colt Express de Christophe Raimbault (Ludonaute – Asmodée Ibérica)

  • El Grande (2ª edición) de Wolfgang Kramer & Richard Ulrich (Devir)

  • Lords of Xidit de Régis Bonnessée (Libellud – Asmodée Ibérica)

  • Manila de Franz-Benno Delonge (Devir)


El fallo del Premio JdA 2015 tendrá lugar el sábado 3 de octubre a las 11:00 en la ceremonia de premios del X Festival Internacional de Juegos Córdoba 2015.


lunes, 6 de julio de 2015

Abriendo la caja nº 46: AquaSphere

Que calor hace ya (y en el cuarto donde tenemos que grabar más todavía). Así que, ¿qué mejor forma de evadirnos de la infernal calor abriendo un juego sobre un laboratorio subacuático? Veamos los refrescantes componentes de AquaSphere, otro buen juego de nuestro amigo Feld.

(Se recomienda su visionado con poca ropa, algo refrescante en el paladar y/o estando en remojo)


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